-
Content Count
8 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by NekrosTek
-
Range nerfed is good but what about damage?
-
Plz nerf op guns because they spoiled gameplay: Colby 45 AP - and (FR0Gs)/ Oscar/ OBIR and (FFA 5.56 R&D) / Colby PMG - and (CBMP) Colby 45 AP - its plague! Every player plays with this pistol! Really big deal damage!!! If you plays with OCA NANO or other secondary weapon then forget it, because Colby 45 AP kill you and kill your nerves. I don't even talk nerds or cheaters.
-
Слушай, я понимаю! Вы хотите сказать, что проблема во мне, а не в винтовке Agrotech ACES! Давайте кратко: бронза - там играют люди с сдержанной реакцией и логикой, но там часто играют нормальные люди. На бронзе вы можете смело совершать серию убийств 2-1 ступени (в зависимости от врагов и вашего мастерства). На бронзовом сервере я и винтовка Agrotech ACES могли легко сделать 1-2-ступенчатый блицкриг (в зависимости от ситуации) и даже не потеть, потому что игроки там обычно не играют хорошо! Что касается серебра, то здесь играют в макропрограммы люди, которые не знают, как играть, и поэтому они выбирают различные типы ОП-оружия, игроков среднего уровня и профессиональных игроков. Так к кому я отношусь? Я больше обычный игрок, чем профессионал. Я понимаю механику игры, и этого мне достаточно. Я всегда играю на золоте с равным количеством убийств и смертей примерно 10 на 10, 5 на 5, 12 на 12. Почему? Потому что винтовка Agrotech ACES - не законченное оружие, и я не просто снял видео, чтобы показать его слабость перед другим оружием. Да! Я могу взять NTEC или OCA или что-то еще, и я буду играть лучше, так как это оружие более сбалансировано. Что я распинаю здесь? У вас были проблемы, когда вы полностью здоровы, и вы вступаете в бой со снайпером, ожидая, что вы его убьете, и в это время он тупо убивает вас пистолетом! И почему он не убил его, потому что когда вы контролируете разброс пули, время для убийства игрока сокращается + этот игрок также перемещается взад и вперед. И почему ты думаешь, что я его не убил? ...... В общем, я молюсь вселенной, богу, богам, различным высшим силам, чтобы один из разработчиков щелкнул по этому забытому форуму и прочитал мое обращение, а не только прочитал, но и посмотрел на оружие в действовать, делать свои расчеты и давать грамотный ответ или исправлять это слабое оружие (я был бы ему очень благодарен) Всем конец связи! Я напишу, как я найду что-то странное или плохо сбалансированное!
-
Good! Listen please. Have you watched the video that I attached via the link? Look carefully, please. I can name a lot of weapons that they can kill without having any skills, nor any tactics, nor any difficulties in handling.
-
Hello Little Orbit ! I understand you have a lot of problems right now, you need to transfer APB Reloaded to the Unreal 3.5 engine, it’s very difficult and you still have to fix shotguns (which are already very strong), and wait for the equipment to arrive in Europe and dream about forgetting this terrible nightmare . And in connection with this, you probably do not have time for such a simple player like me. I understand my request is not appropriate now, but as a player I also have a very big problem, which makes it hard for me to fall asleep at night. You see, the whole thing is about one weapon that I really like, I like its model and the sound of shots, but in itself it is the weakest weapon in the game! I’ve been playing this game for 6 years already, I’ve already experienced a lot of things with this game and lvls up 4 characters up to rank 255. And I can say that Agrotech ACES rifle is the weakest weapon in this game (I play already with this weapon for 3 years). So let's get to the point .... Agrotech ACES rifle - its characteristic 14 shots per kill - high rate of fire and a very high dispersion of bullets - shot distance 40 meters - clip 35 rounds. There is a red modifier and 2 slots free (donated version) So let's take an example of 2 submachine guns OCA Whisper and Colby PMG. - these weapons are very strong (even too much) OCA Whisper- 8 shots per kill- very low dispersion- very high rate of fire - distance 30 meters Colby PMG- 5 shots per kill- very weak scatter- low rate of fire, but players often put a casing with cooling 3 and this weapon becomes very strong- a distance of 30 meters. When meeting with these enemies, I manage to release half the cage to nowhere (a large spread) and I immediately need to hide to reload, but they catch me and kill me. Now assault rifle (let's take one of the most popular) NTEK- 6 shots per kill- strong scatter- in the store 32 rounds- distance 60 meters. It's all! This is just the end! Silver near you can’t shoot if he clamps. In the distance, you also need to take a gun. And if a golden player plays with these weapons, it's all at least get out of the game. At the moment, only macro programs can play with Agrotech ACES rifle! I saw how, having no skills, they simply came out against me and simply pressed the macro program button, and won. Ordinary players with these weapons simply have no chance not against other weapons, not against a macro program! Here is what I propose to keep the balance of the game and make this weapon stronger. In my opinion, Agrotech ACES rifle- since this assault rifle needs to be done like this: 11 shots per kill - reduce scatter by 50% - increase the firing distance to 50 meters and reduce recoil when aiming. Also, so that you understand what I'm telling you. I decided to make a video for you. If it’s not difficult for you, please look. https://web.facebook.com/nekros.tek.5/videos/168929857539419/ About the modifications. There is generally a paradox! For three years of playing with these weapons, I realized that you should not put orange modifications on it. Because we set Hunting Sight 3 we get accuracy in the distance and in the vicinity, but at a distance of more than 30 meters he has very strong recoil, which prevents him from hitting the target. Set Reflex Sight 3 to get a reduction in scatter to a distance of 20 meters, but at a distance of 40 meters you can’t shoot, not aiming, not from the hip. Agrotech ACES rifle often lacks ammunition and so you need to put Extended Magazine 2 or Magazine Pull 3. But the minuses are again: with Extended Magazine 2, the entire clip is often spent on the enemy and you do not have time to reload, Magazine Pull 3 you have time to quickly reload, but because of the scatter and weak damage, how much do you have to recharge? There is no point in playing with the standard clip since it also recharges for a relatively long time and comes out as is the case with Extended Magazine 2. And it turns out that you need to put blue and purple modifications. Agrotech ACES rifle- at the moment it is a close-combat assult riffle that does not have accuracy and with very little damage, which makes it very useless Thank you for reading!
-
Здравствуйте новые разработчики (Little Orbit)! Для начала я напишу на русском языке (может кто-то знает у вас). Так же мне очень стыдно зато что я буду писать вам вторую часть через переводчик гугл. Так вот ближе к проблеме я заметил странные вещи с отображением урона оружия с выстрелами. Смотрите: Это OCA-EW 626 на скриншоте показана шкала Health Damage при этом она убивает с 8 выстрелов по стоящей модельки игрока. https://web.facebook.com/photo.php?fbid=100743867691352&set=pcb.100747891024283&type=3&theater Далее мы видим N-TEC 5 на скриншоте у него шкала Health Damage уже чуть-чуть больше чем у OCA-EW 626. При этом N-TEC 5 убивает стоящею модельку игрока с 6 выстрелов. https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100744884357917&set=pcb.100747891024283&type=3&theater Следующее оружие -TEC 7 'Ursus' в отличие от N-TEC 5 это оружие убивает с 5 выстрелов по стоящей модельки игрока и имеет высокий показатель точности. И при этом шкала Health Damage ещё больше возрасла. https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100746564357749&set=pcb.100747891024283&type=3&theater Далее идет STAR 556 'LCR' это оружие убивает с 4 выстрелов по стоящей модельки игрока, на скриншоте видно что шкала Health Damage увеличилась буквально на капельку. https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100746787691060&set=pcb.100747891024283&type=3&theater А теперь я хочу показать и рассказать всю суть этого сообщения, оружие- VBR 'Temptress' по стоящей модельки игрока убивает с 6 выстрелов, а шкала Health Damage просто огроменная по этой шкале можно думать что оно должно убивать с 3-4 выстрелов по стоящей модельки игрока ! Вот скриншот= https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100747601024312&set=pcb.100747891024283&type=3&theater и видео=https://web.facebook.com/nekros.tek.5/videos/vb.100032672162885/100765307689208/type=2&theater&notif_t=video_processed&notif_id=1547135676732312 Поэтому я прошу вас исправить эту ошибку! Либо перерисуйте шкалу Health Damage или в соответствии со шкалой сделайте не с 6 выстрелов, а с 5-4. Я очень надеюсь на вас! Также хочется верит что вы прочитаете это сообщение Также я хочу извинится за то что показываю фото через Фэйсбук, просто у меня не получилось здесь загрузить фото и видео материалы =( Hello new developers (Little Orbit)! To begin, I will write in Russian (maybe someone knows you). I am also very ashamed, but I will write you the second part via Google translator. So closer to the problem, I noticed strange things with the display of weapon damage with shots. See: This is the OCA-EW 626 in the screenshot, the Health Damage scale is shown; at the same time, it kills with 8 shots on the player’s model player.https://web.facebook.com/photo.php?fbid=100743867691352&set=pcb.100747891024283&type=3&theater Next, we see the N-TEC 5 in the screenshot, its Health Damage scale is already slightly more than the OCA-EW 626. At the same time, the N-TEC 5 kills the player’s model with 6 shots. https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100744884357917&set=pcb.100747891024283&type=3&theater The next weapon is TEC 7 'Ursus', in contrast to N-TEC 5, this weapon kills with 5 shots on the player’s model and has a high accuracy rate. And at the same time the scale of the Health Damage has increased even more. https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100746564357749&set=pcb.100747891024283&type=3&theater Next comes STAR 556 'LCR' this weapon kills with 4 shots on the player’s model, the screenshot shows that the Health Damage scale has increased just a drop. https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100746787691060&set=pcb.100747891024283&type=3&theater And now I want to show and tell the whole essence of this message, the VBR 'Temptress' weapon on the player’s model costs 6 shots to kill, and the Health Damage scale is just huge on this scale, you can think that it should kill with 2-3 guns on the standings model player! Here is a screenshot = https://web.facebook.com/photo.phpfbid=100747601024312&set=pcb.100747891024283&type=3&theater and video = https://web.facebook.com/nekros.tek.5/videos/vb.100032672162885/100765307689208/type=2&theater&notif_t=video Therefore, I ask you to correct this error! Either redraw the Health Damage scale or, in accordance with the scale, do not with 6 shots, but with 5-4 I really hope for you! I also want to believe that you will read this message I also want to apologize for showing the photo via Facebook, I just didn’t manage to upload photos and videos here = (